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Golang 流媒体实战课程

10小时前其他语言

Golang 流媒体实战课程

课程目录
第1章 课程介绍
1-1 prestudy
1-2 课程介绍及知识要点预习
第2章 一个例子了解golang工具链
2-1 一个例子了解golang常用工具链
2-2 golang项目中test的写法
2-3 golang项目中benchmark的写法
2-4 章节总结
第3章 流媒体网站架构以及API模块的实现
3-1 流媒体网站整体介绍与架构梳理
3-2 api设计与架构
3-3 api实现之详细设计(上)
3-4 api实现之详细设计(中)
3-5 api实现之详细设计(下)
3-6 api之http handler层
3-7 api之数据库层设计
3-8 api之数据库层实现_数据库连接
3-9 api之数据库层实现_实现User
3-10 api之数据库层实现_编写User Test Case
3-11 api之数据库层实现_User部分代码优化
3-12 api之数据库层实现_实现和验证Video
3-13 api之数据库层实现_实现Comments
3-14 api之数据库层实现_Comments Test Case
3-15 api之session处理与实现(上)
3-16 api之session处理与实现(下)
3-17 api之http middleware的实现与handler收尾(上)
3-18 api之http middleware的实现与handler收尾(下)
第4章 stream模块
4-1 stream server
4-2 streaming的架构搭建
4-3 token bucket
4-4 流控模块的实现
4-5 在http middleware中嵌入流控
4-6 streamHandler实现
4-7 验证streamHandler
4-8 uploadHandler实现
4-9 验证uploadHandler
第5章 scheduler模块
5-1 scheduler介绍
5-2 代码架构搭建
5-3 runner的生产消费者模型实现
5-4 runner的使用与测试
5-5 task示例的实现
5-6 timer的实现
5-7 api实现以及scheduler完成
第6章 前端服务和模版引擎渲染
6-1 大前端和golang模版引擎介绍
6-2 前端代码架构搭建
6-3 静态页面渲染
6-4 build脚本和homeHandler
6-5 userHomeHandler
6-6 api透传模块实现
6-7 proxy转发的实现
6-8 UI部分的预览
6-9 API service补全与讲解
6-10 UI之html讲解
6-11 js部分实现
第7章 网站上云
7-1 云原生讲解
7-2 云存储改造之OSS方案分析
7-3 云存储改造之OSS适配
7-4 公共配置实现
7-5 用vendor处理公共配置包
7-6 SLB讲解与配置
7-7 SLB之添加session容错
7-8 ECS云主机和安全组配置
7-9 scheduler的改造
7-10 部署脚本以及db初始化
7-11 部署演示以及完成效果展示
7-12 课程总结(回顾,延伸和优化)

课程信息
发布日期
2026-07-10
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